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| | Lan en prévision à Nice BTB/MLG/FFA | Mar 8 Mai - 17:25 par Cobra MyStiiK | Bonjour/Bonsoir à tous et à toutes
Ce sujet est le premier d'une longue série afin de vous tenir informé des dernières nouvelles, afin de vous mettre au courant de l'avancement de la lan, celle ci étant confirmé.
Cette lan se tiendra à Nice du 6 au 8 juillet inclus, et elle concernera 6 jeux: Halo Reach, Gears of War 3, Modern Warfare 3, League of Legends, Soulcalibur et Super Street Fighters IV.
Il y aura sur Halo reach : MLG / BTB / FFA
Nous mettrons en place un système de formule comprenant dans les 2 cas hébergement et demi-pension, les prix seront diffusés dès que nous aurons de plus ample informations avec nos partenaires commerciaux.
L'entrée pour les joueurs sera payante, pour un prix qui sera, la encore, confirmé avant la fin de la semaine mais qui avoisinnera les 15e, avec un cash prise à la clé pour l'équipe victorieuse. Le prix pour les spectateurs est de 2 euros.
L'oganisation à proprement parler ainsi que les dispositions et les animations ne seront en aucun divulgués, cela étant, le multi-gaming et le multi-jeu sera possible dans la limite du raisonnable.
Pour les joueurs français ou étrangers, un forum de covoiturage est en ligne, accessible après inscription.
Qui plus est, pour les joueurs arrivant à l'aéroport, une navette sera disponible afin de limiter vos couts.
Pour accéder aux forums d'inscriptions et de covoiturage, l'enregistrement est nécéssaire.
Pour l'inscription des joueurs en équipes, elle doit se faire par le capitaine qui, après avoir remplit le topic de présentation des équipes, pourra inscrire son équipe à la lan avec pour condition que l'ensemble des joueurs participant soient inscrit sur ce site et nous demandons aux joueurs la plus grande transparence afin de pouvoir aider au mieux en cas de problème.
Pour les équipes n'ayant pas le nombres de joueurs requis à l'exercice d'un certain mode de jeu, un forum est en place afin que des équipes incomplètes puissent trouver …
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| Dernières News des Cobr@ | Dim 6 Mai - 20:01 par Cobra MyStiiK |
Bonjour à tous je suis dorénavant le newser de la Team Cobr@ et je viens vous annoncer les changements occasionné suite aux départ du Roster T8.
Pour des raisons en interne de la Cobr@ le T8 complet décide de suivre son capitaine pour une nouvelle aventure, une bien mauvaise nouvelle car en effet celle-ci enregistré de belle prestation et montée de régime aux vue de ses résultats.
Quoi qu’il en soit nous leurs souhaitons à tous de la réussite dans leurs futurs projets …
Le T8 est Mort vive le T8 !!!
La Cobr@ ayant perdu son roster compétitive beaucoup de personnes se demande alors mais que vont-ils faire à présent ?
Ils se murmurent que les leaders de la Cobra ont était actifs des joueurs souhaiteraient reprendre le flambeau !!!
Il est évident que je vous dévoilerais l effectif dans son ensemble en temps et en heure une fois la nouvelle sur à 100%.
Recrutement :
Etant en attente de joueurs pour le prochain T8 si vous voulez participer à l aventure de la Cobr@ vous pouvez bien évidement tenter votre chance pour cela rien de plus simple.
Inscrivez vous sur notre forum et postulez au bon endroit avec l’attirail du bon soldat à savoir vos compétences, niveaux, expériences et etc.
Ps : Il est fort possible que le recrutement que le formulaire de recrutement change donc ne soyez pas surpris.
Lien du forum :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Objectifs :
Pour des raisons structurelles les objectifs et projet seront à revoir mais un peu de patience les amis.
Le MLG dans tous ça ?
Le T4 MLG Cobra est là mais jeune donc peu d’expérience celle-ci souhaiterait progresser et apprendre d’avantage alors nous accepteront dans la mesure du possible des customs MLG merci de contacter Cobra Van Fanel.
MyStiiK ‘ Newser Cobr@ »
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| nouvelle info halo 4 | Jeu 19 Avr - 14:57 par Cobra SparK | Nouvelle info sur le multi de halo 4
Comme prévu, 343 Industries nous gratifie de leur douzième Sparkast dans lequel cinq membres du studio de développement discutent de la partie Infinity du jeu. David Ellis, Frank O'Connor, Josh Holmes, Brad Welch et Kevin Franklin sont ainsi réunis pour apporter plus de détails et de contexte sur les informations du multijoueur révélées il y a peu. Pour écouter le podcast dans sa version originale, c'est par ici. Pour ceux qui ne maitriseraient pas la langue anglaise, le résumé se trouve ci-dessous.
Les armes nous tombent sur la tête !
Commençons avec la réapparition des armes sur les cartes multijoueur. Nous avions précédemment entendu parler de système "aléatoire", ce qui n'est pas totalement exact. Tout d'abord, sachez que les armes seront littéralement larguées de l'espace. Il n'est cependant pas précisé comment le système fonctionnera pour les intérieurs. Il est tout à fait possible d'être écrasé, mais sachez que vous serez avertis de chaque arrivée imminente d'arme, semble-t-il par un indicateur à l'écran qui restera visible sur votre HUD jusqu'à ce qu'un joueur la ramasse.
Il est bon de noter que le système utilise tout de même des temps prédéfinis, modifiables en parties persos. L'apparition initiale des armes, en début de partie, restera fixe, afin de garder cette course au contrôle de la carte qui est si importante dans les jeux Halo.
Par ailleurs, chaque carte possèdera des armes spécifiques. Un sniper ne sera pas largué sur les cartes trop petites pour ça.
Renaître en un clin d'oeil :
Après la réapparition des armes, c'est celle des joueurs qui est évoqué. Dans les modes non-objectifs, et seulement dans ceux-là, il sera possible pour les joueurs morts de revenir directement en jeu par une simple pression de bouton. En revanche, vous pourrez aussi patienter pour choisir vos paquetages avant de remettre le pied sur la carte. Cette attente ne sera …
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| Lan ilovebtb | Mer 11 Avr - 5:05 par Cobra Had3s zZ | L’ascension vers la LAN BTB 2012
par Stef | 0h17 | Annonces Ilovebtb
Il était temps de communiquer, tout le monde en convient, stop le bribes d’info, place à la com officielle !
C’est bien les 19 & 20 Mai 2012 que se dérouleront les Finales BTB, la LAN T8 de l’année.
Quel en sera le format ?
8 équipes minimum, 10 ou enfin 12, no more !
Qui est convié ?
Tous ! Les clubs IloveBTB mais aussi les autres, seule condition : être 10 inscrits minimum.
Pour les visiteurs, 5€, tarif unique par jour.
Gratuit pour les étudiants de l’EFREI sur présentation de la carte d’étudiant.
A noter, l’accès aux stations clubs/team est strictement réservé aux licenciés seulement.
Ou ?
A l’EFREI bien sur, notre partenaire privilégié !
Quel équipement à ramener ?
- sa console,
- sa manette filaire
- son RJ45 de 5m
- un support pour son profil XBL (clé USB ou carte)
- son jeu et les DLC en cours
- son écran…
- sa licence à retirer sur place grace à votre pièce d’identité.
NB1: un système de location d’écran est en cours de mise en place, comptez 20€ pour le WE.
NB2: Le central est équipé de casques MAdCatz, pour le reste, c’est à vous de jouer et de ramener votre système d’écoute…
Que pour le hardcore gamer ?
Nan !
Les loisirs sont mis en avant à travers un Freeplay ou vous pourrez installer votre matériel et vous défier.
Nous invitons tous les étudiants de l’EFREI à venir relever le défi aussi !
Les discussions avec les représentants de la communauté Halo sont en cours et nous espérons vous proposer des activités supplémentaires !
Comment inscrire mon équipe ?
- Sur le forum destiné à cet effet, chaque capitaine devra fournir la liste des participants (GT).
Par MP à un admin (clic sur liens), la liste des joueurs… nominative (nom prénom GT).
- pour les joueurs qui n’auraient pas été licenciés par leur clubs,
Merci de fournir les justificatifs suivant …
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| halo 4 nouvelles infos | Dim 8 Avr - 1:49 par Cobra SparK | Voilà, de nouvelles infos à propos d'Halo 4 provenant d'Halo destiny :
Lien de l'info : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
" Vous les attendiez tous n'est ce pas ? Les scans du magazine GameInformer de mai viennent d'arriver (petit à petit), et avec eux, les premières véritables informations sur le gameplay de Halo 4. Si certaines vont ravir quelques joueurs, de nombreuses personnes au sein de la communauté Halo risquent d'être désagréablement surpris par ces nombreux changements... Tout viendra en temps voulu, mais voici de quoi vous rassasier pour quelques temps. Les images du magazine seront disponible suite au descriptif de celui-ci.
Les Points Spartan
Ces derniers remplaceront les crédits de Reach au sein de Halo 4, et auront la même fonction. Ceux-ci vous permettront d'acquérir différentes variantes d'armures, ainsi que les habilités liées à celles-ci. Ces points vous donneront aussi accès aux missions Spartan Ops (descriptif ci-dessous).
Mode Spartan Ops
Les Spartan Ops sont similaires aux Spec Ops de Modern Warfare, avec l'inclusion d'un scénario. Ces missions supplémentaires pour votre Spartan IV se découvriront au fil des mois, permettant aux joueurs de toujours découvrir de nouvelles choses au sein de Halo 4. D'après GameInformer, un niveau jouable des Spartan Ops serait de la taille d'un niveau de campagne, approximativement. Ce mode remplacera le Firefight.
L'histoire du multijoueur
343 Industries a décidé de justifier l'affrontement entre Spartan durant le multijoueur de Halo 4, et voici l'explication. Les Spartans IV sont à bord du vaissuea UNSC Infinity, long de 3 kilomètres. Ce vaisseau contient un tout nouveau système d'entrainement virtuel permettant aux personnes à bord de s'entrainer. Ce module virtuel réalisera le multijoueur de A à Z.
Forest utilise aussi le Sprint
À la différence de Halo: Reach, le sprint sera une capacité intégrée de …
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| relance recrutement | Lun 9 Jan - 21:53 par Van Fanel | Pour ce debut d année les recrutement sont de nouveau ouvert chez les Cobr@ reformer encore une fois depuis novembre .
Voila que maintenant nous sommes en manque d effectif pour toutes les sections surtout sur Halo Reach et Halo Wars ainsi que d autre section qui s ouvrirons a l avenir .
Bonne année a tous et pour cet nouvel année 2012 venez nombreux chez les Cobr@.
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| H4 Cobr@ art | Mar 30 Aoû - 22:30 par Nutella | quelques images pour vous faire baver XD
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| Halo.Fr V4 c' est géant | Jeu 25 Aoû - 9:35 par MyStiKooL | Bonjour les MH
Halo.fr V4 !
Comme vous l'avez probablement remarqué, le site a subi une mise à jour complète, au niveau des composants, des modules et surtout du design.
A quelques jours de Halo Fest - un événement majeur pour la Communauté, nous avons profité de l'occasion pour vous faire plaisir, nous l'espérons.
La version précédente (v3) aura été mise en ligne fin 2008 et aura subi une légère modification graphique dans le cours de l'année 2009. Autrement dit, elle a bien vécu et il était temps d'épurer et clarifier le site. Que ce soit pour les habitués qui retrouveront certainement ici un design plus proche de la v2 du site, ou pour les nouveaux au sein de notre Communauté qui apprécieront le design plus récent.
Nous avons commencé le développement de cette version il y a déjà quelques temps, elle a donc été mûrie après plusieurs versions, designs, modifications et idées de notre équipe. Nous espérerons que tout ce travail et toute ces réflexions vous satisfairont au mieux.
A propos des nouveautés
Logique, chaque nouvelle version apporte son lot de nouveautés. Outre les modifications profondes que nous avons mises en place au niveau de l'administration du site, nous avons épurer et simplifier la partie que vous côtoyez en tant que visiteur.
Le retour de la HFr TV
Comme vous l'aviez peut-être remarqué, nous avions ces derniers temps laissé de côté notre ancienne version de la HFr TV. Ce n'était pas parce que l'idée ne nous plaisais pas, mais elle avait été à l'époque mise en place trop rapidement. Aujourd'hui, nous sommes fiers de vous présenter la nouvelle version de celle-ci, entièrement développée par notre cher Vincent14.
Un HUB jeux, pour un condensé d'informations
La plupart des gens qui viennent sur le site s'y rendent pour consulter des informations sur les jeux de la série. Oui, c'est normal me direz-vous. Mais plus étrangement, nous avions remarqué qu'il n'y avait aucune zone …
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| The Mona Lisa vidéo complete VOSTF | Mar 16 Aoû - 18:56 par MyStiKooL |
Avis aux connaisseurs voici la vidéo complète de la série de 343 industrie The MONA LISA.
Histoire:
Halo : The Mona Lisa est en réalité une petite histoire écrite par Tessa Kum et Jeff Vandermeer et qui figure dans le roman Halo : Evolutions.
Cette histoire se situe juste après la destruction du premier Halo, autrement dit en l'an 2552.
Cette histoire suit l'équipage du vaisseau du CSNU Red Horse qui est envoyé pour enquêter sur le sort du vaisseau du CSNU Mona Lisa, ce dernier se situe à proximité des débris de l'Installation 04 et ne donne plus aucun signe de vie.
Une fois à bord du navire, une équipe de Marines tombe sur un véritable cauchemar, ils commencent alors une lutte désespérée pour leur survie contre le Parasite.
The Mona Lisa
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| Les adieux de Bungie ... lien Halo Destiny | Jeu 4 Aoû - 19:37 par MyStiKooL |
L'instant tant redouté est aujourd'hui arrivé, et il est temps de lever nos verres et dire adieu à une équipe que nous avons côtoyé pendant plus de dix ans, Bungie. Leurs adieux, bien qu'émouvants au possible, sont emplies d'espoirs face à un avenir plus radieux que jamais, plein de promesses et d'ambitions. 20 ans de vie, 10 ans de Halo, une décennie d'aventure que nous n'oublierons jamais, et dont nous ressasserons chaque moment avec émotion.
L'heure est venue de leur souhaiter bonne chance, et de les remercier, puisque ces derniers ont offert à la communauté le plus beau cadeau qu'il puisse être. A travers la Vidoc "O Brave New Worlds", Bungie revient sur les faits qui ont marqué le studio, ainsi que son époque Halo, et tous les souvenirs qui peuvent y être associés, et à cette heure-ci, croyez bien que nous en avons des tonnes !
Dans 10 ans, et même un siècle, nous parlerons encore d'eux, puisque au sein de nos esprits, Bungie et Halo sont inséparables.
Les temps ne sont pas aux larmes les amis, Bungie nous dit au revoir, mais nous les reverrons, et à ceux qui se posent la question, oui, Halo Destiny continuera à suivre Bungie. Il est temps pour nous de nous retirer et vous laisser savourer le dernier cadeau de l'équipe à l'origine de la saga. Le slogan pour leur dernier jeu était "Remember where all began, Remember Reach", passons aujourd'hui à une autre tournure si vous le voulez bien : "Remember how that started, Remember Bungie".
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